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DESIGN D’INTERACTION SOCIALE = comment designer une réalité augmenté, collective ? Apprendre a jouer ensemble via l’ubimedia. Par Joe Lamantia.

Social Interaction Design For Augmented Reality: Patterns and Principles for Playing Well With Others
http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=twabdesignprinciplessocialar4-100603064825-phpapp02&stripped_title=social-interaction-design-for-augmented-reality-patterns-and-principles-for-playing-well-with-others

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