http://uxmmersive.com/ Notre définition de l’expérience immersive A partir de la définition physique de l’immersion et de nos premières rencontres réalisées, voici notre définition d’une expérience immersive : « Une expérience immersive invite ses participants à entrer dans une création dans laquelle les frontières entre le réel et l’imaginaire sont floues dans le but de…
JOURNEE NATIONALE DES ETUDES 2020 4 THÉMATIQUES : Consommateur mosaïque, conso-acteur, influenceur, citoyen, individu avec ses propres valeurs, ses aspirations … Qui est ce consommateur que l’on ne peut plus cerner une fois pour toutes ? Comment s’assure-t-on de garder une connaissance éclairée d’une société de plus en plus fragmentée par la fracture sociale, urbaine, religieuse… et l’influence…
Les contenus sont devenus indispensables aux marques pour communiquer efficacement. Le potentiel qu’offre le Brand Content pour les entreprises et les institutionnels est immense : c’est ce qui explique l’engouement pour ce jeune salon. Les services marketing, communication des marques viennent sur All for Content pour trouver : • les meilleures compétences éditoriales •…
Jeremy dumont https://www.linkedin.com/in/jeremydumont/ Site web personnel À propos 🎯 —Je souhaite contribuer à un futur connecté, désirable et souhaitable. — Fort de mes expériences au planning stratégique et à la gestion de projet j'aimerai diriger des projets innovation dans une agence de design ou un départements R &D. — Je suis également intéressé…
En savoir plus https://www.levidepoches.fr/weblog/2019/10/quand-les-marques-divertissent-pour-int%C3%A9resser-brandentertainment-les-25-26-et-27-novembre-dans-lamp.html Article de cadrage : C'est difficile de comprendre pourquoi les annonceurs Français ne sont toujours pas prêts à investir massivement dans le divertissement de marque. Une agence canadienne reprends le flambeau du brand entertainment avec brio : The Unknown. «Ils ne sont pas fous, ils constatent la migration des consommateurs vers…
Conference sur le brand entertainment : l'entertainment le nouvel eldorado des marques #brandentertainment #brandedentertainment from Jeremy dumont Article de cadrage : C'est difficile de comprendre pourquoi les annonceurs Français ne sont toujours pas prêts à investir massivement dans le divertissement de marque. Une agence canadienne reprends le flambeau du brand entertainment avec brio : The…
Avec 700 millions d’utilisateurs actifs dans le monde et 4 millions en France (Digiday), TikTok est tout simplement l’application dont tous les adolescents raffolent. Elle se place à la troisième position dans le coeur des 12-16 ans, juste derrière Snapchat et Instagram d’après l’étude #BornSocial de l’agence Heaven. En revanche, elle bénéficie de la…
Comment se consommeront les médias et les loisirs dans cinq ans, quels secteurs porteront la croissance et à l’inverse ceux qui seront bientôt dépassés ? À l’horizon 2023, le marché des médias et de l’entertainement pèsera 2 600 milliards de dollars au niveau mondial d’après le cabinet PwC, contre 2 1000 milliards en 2018. Sa…
© Julien Dominguez L'agence Dare.Win compte 50 personnes et affiche une moyenne d'âge de 30 ans. Digital, international et entertainment native : c’est en résumé le positionnement de Dare.Win, l’agence fondée en 2011 par Wale Gbadamosi-Oyekanmi. Dare.Win s’est lancé avec une appli pour Bref, la série de Canal+, qui a aussitôt gagné un Top Com.…
Une conférence en trois temps : Situer le rôle du contenu pour les marques et l’importance de développer un écosystème éditorial en lien avec la brand culture Les principales formes de brand content audiovisuel : courts métrages, programmes courts, web-séries, chaînes Youtube, émissions TV et déclinaisons digitales, tutoriels, contenus d’influence, UGC, etc Echange avec les…